
| ミッション名 | 土星の生ける悪夢 | ターン数 | 30 |
| ミッション番号 | 14 | マップサイズ | 41x11 |
| サイド | 地球連合軍 | 出撃ユニット情報 | 水上兵器、水中兵器出撃不可 |
| 敵軍 | バイド軍 | 施設数 | - |
| 勝利条件 | 敵旗艦の破壊 | 資源数 | - |
| 敗北条件 | 旗艦が破壊される | トレジャー | No.22 汚染されたカプセル +バイドルゲン[100] |
| ミッション発生条件 | 「地球連合軍」ミッションNo.13 攻略 | ||
| 敵勢力 | リボー[3] ピスタフ[3] キャンサー[5] ゴンドラン ゲインズ タブロック[2] ビーム砲台[4] 腐れPOWアーマー[4] ドブケラドプス |
クリア後 | トレジャー「No.23 ドブケラバスター」 デザイン「システム手帳」 ギャラリー「No.58 地球連合軍の副官たち」 |
| メモ | |||
| - | |||
IのMission 5リメイクといえるミッション。道中にゴンドランや砲台が追加されている。
ミッションを開始したら、まず戦艦から全機出撃し、波動砲のチャージをさせながら進む。
最初に遭遇するのは、リボー、ピスタフ、POWアーマー。このPOWアーマーは高確率でデコイの為、デコイ爆破に注意。
ピスタフは射程1の武装を持っていないので、フォースシュートが効果的。
ゴンドランは波動砲で一掃する。コアを破壊すると全滅する点が再現されている。
ゴンドランの次はキャンサー、ピスタフ、天井の砲台、POWアーマー。
どれも殆ど脅威ではないものの、数が多い。フォースレーザーや旗艦も利用する。
懐かしい爪(?)の通路で、スキャントの代役としてゲインズが登場する。ただ、ここでは本来スキャントは出ない。
なお、今回のゲインズはチャージが2ターンに調整されている為、前作よりは簡単に倒すことが出来る。
それよりも、タブロック2機と天井砲台が脅威で、うっかりしていると編隊を全て破壊されかねない。
出来るだけ迅速にこれらを破壊するのが吉。
前方のタブロックを波動砲等を駆使し破壊、トレジャー付近にいるタブロックの真上の横3ヘックスは安全地帯なので、そこに入り込み、ひたすら攻撃する。
ここまで、体験版と同文。ここからは、体験版との大きな違い「ドブケラドプス」の攻略について。
ドプケラドプスの頭の射程は長く、また、胴体も攻撃するため、一機で接近しようとすると、即効で迎撃される。
そのため、射程ぎりぎりまで全機体を配置し、準備ができたところで、一斉に接近する。
どうやら波動砲持ちを優先して攻撃するらしいので、波動砲での攻撃はあきらめよう。
胴体周辺は安全地帯となる為、最低でも、本体にフォース1機を配置できれば勝利可能。
行動そのものは異なるのに、微妙な点において再現度が高いドブケラドプス。
なお、クリア後に称号が「ドブケラバスター」となる。
余談だが、この称号の状態で、開始3ターン以内に降参すると「うっかりバスター」、4ターン程度で降参すると「あっさりバスター」となる。
あっさりパスタに見えてとても美味そうだ。きっとパスタはドブケラの尻尾に違いない。
「眠れるバスター」とかも字面が面白い。