
| ミッション名 | グリトニル攻略戦 | ターン数 | 35 |
| ミッション番号 | 22 | マップサイズ | 26x21 |
| サイド | 地球連合軍 | 出撃ユニット情報 | 陸上兵器、水上兵器、水中兵器出撃不可 |
| 敵軍 | グランゼーラ革命軍 | 施設数 | 3 |
| 勝利条件 | グリトニルの占領 | 資源数 | ソルモナジウム[x3] |
| 敗北条件 | 旗艦が破壊される、占領機能を持ったユニットの全滅 | トレジャー | No.31 太陽系を吹き抜ける風 ソルモナジウム[10] |
| ミッション発生条件 | 「地球連合軍」ミッションNo.20 攻略後 | ||
| 敵勢力 | ピース・メーカー[6] ステイヤー[8] ヒルディスヴィーニ級[2] ヨルムンガンド級・改[2] ケンロクエン[11] フレースヴェルグ級 工作機[4] ダイダロス[2] パワード・サイレンス[3] アウル・ライト プリンスダム[6] ヒュロス[4] ヤールンサクサ級 |
クリア後 | ギャラリー「No.40 決戦兵器」 |
| メモ | |||
| 占領ユニット必須 ミッション開始時の選択によって、ゲームサブタイトルが変更される。(小ネタ参照) | |||
数がかなり多く、更に最新鋭機を多数投入してくる為、苦戦を強いられる。
序盤では、主にステイヤーのバルムンクの雨に悩まされる。
基本的に、戦力を分散させたほうが良い。
一箇所に集中させながら進軍すると、一機が集中砲火を受けやすく、戦力が減少しやすい。
よって、早期警戒機は2機用意したほうが良い。
また、ヴァナルガンド級以上を用意するより、戦闘機の数を多くしたほうが良い。
更に、デコイ搭載機を用意。デコイは中央付近のフィールドにて大きな回避力を持つ為、長持ちする。
敵機の出現順は
ピースメーカー → ステイヤー → ダイダロス+ケンロクエン → プリンスダム → ヒュロス → ケンロクエン
亜空間をダイダロスが航行しているので、移動中にぶつかる事がある。
定期的に亜空間ソナーを放ち、位置を捉えておくこと。
ケンロクエンの数は5機とかなり多い。
接近されるとパイルバンカーを放たれ、一気に殲滅される。チャージを優先的に解除すること。
なお、解除にかかるときは、ミサイルより、光学兵器が有効。
プリンスダムの見分け方はミッションNo.19通り。
本体を破壊すれば子供も打てなくなるので、可能な限り本体を攻撃。
ただし、本体を破壊しきれない場合、子供の波動砲をキャンセルしておかないと痛い目に合う。
ヒュロスの射程は長い。一度攻撃され始めたら、一旦引き下がるか、一気に攻め込むかのいずれかの戦術を取る。
敵射程2のうち、下半分の6ヘックスは安全地帯。
ヤールンサクサ級とヒュロス4機を破壊した後、グリトニルまでのルートが確保できるが、
最後の最後にケンロクエン5機が待ち構えている為、油断してPOWアーマーを突っ込むと、一気に破壊される。
ルートが開いているだけにもどかしいが、邪魔なケンロクエン5機を破壊する。
後はグリトニルを開放すればクリアとなる。
ターン数には若干余裕が出る為、全機撃破後でも十分時間はある。