R-TYPE TACTICS 2 -Operation BITTER CHOCORATE- stoicsounds式情報サイト

ミッション:突入!グリトニル
ミッション名突入!グリトニル ターン数 35
ミッション番号 23 マップサイズ 41x21
サイド 地球連合軍 出撃ユニット情報 水上兵器、水中兵器出撃不可
敵軍 グランゼーラ革命軍 施設数 1
勝利条件 グリトニルの占領 資源数 ソルモナジウム[0] エーテリウム[0] バルドルゲン[0]
敗北条件 旗艦が破壊される、占領機能を持ったユニットの全滅 トレジャー No.32 機体軽量化素材
+ソルモナジウム[10]

No.33 宇宙空母の設計思想
+ソルモナジウム[10]

No.34 白兵戦強化武装
+ソルモナジウム[10]

No.35 加速可変システム
+ソルモナジウム[10]

No.36 超高度パイルの実用化
+ソルモナジウム[10]

No.37 人型兵器の研究データ
+ソルモナジウム[10]

No.38 索敵撹乱システム
+ソルモナジウム[10]
ミッション発生条件 「地球連合軍」ミッションNo.22 攻略後
敵勢力 パトロクロス[8]
アウル・ライト[10]
キウィ・ベリィ[2]
ヒュロス[5]
POWアーマー[9]
トロピカル・エンジェル[10]
ヘラクレス[3]
工作機[3]
ナルキッソス[14]
ナルキッソスII
フレースヴェルグ級[7]
ヨルムンガンド級・改[8]
ガルム級
アングルボダ級ワープ仕様
クリア後 ギャラリー「No.48 グリトニル陥落」
トレジャー「No.39 休戦協定締結」
トレジャー「No.40 革命軍司令官の意志」
ムービー「R-TYPE TACTICS II エンディングムービー」
メモ
占領ユニット必須
トレジャー位置

全体左下(ニ分岐の入り口 上ルート):人型兵器の研究データ
大規模ホール右下:宇宙空母の設計思想
跳躍用カタパルト(右下)入り口上:超硬度パイルの実用化
大規模ホールルート上:機体軽量化素材
跳躍用カタパルト(右上)奥:白兵戦強化武装
終盤下:加速可変システム
終盤上:索敵撹乱システム

戦術指南

広大な敷地、足りない時間。
各所を観光するときは、数回出撃する事になる。

なお、トレジャーは右上を除き、全て占拠地への侵攻ルート上付近にある。

採集順は、最初の二分された入口の上半分最後、画面中央の上下方向のルート上 右下端、右下の寂れた空間の入口付近 上、上下ルート上、アングルボダ級付近、
右上の細いルート 奥、占拠地へ向かうルート上、占拠地とは異なるルートの途中。

35ターンはゲイルロズまではいかずとも、それなりに短い。原因として下記が挙げられる。

・トレジャーを一度に採集しようとする
・中間のアングルボダ級ワープ仕様の存在
・圧倒的な敵数

トレジャーに関しては、時間はかかるが、数回に分けると良い。

敵数については後述の戦法通りならば、なんとか対応可能

厄介なのがアングルボダ級ワープ仕様。
攻撃しようにも、射程内に入らない上、1ターンチャージ、ほぼ即死の威力を持つため、対策を打たなければ移動力2の工作機、ヨルムンガンド級、フォース単体等は通過できない。
ヴァナルガンド級は艦橋を犠牲にすれば通過可能。ただし、後々つっかえる。

つまり、アングルボダ級ワープ仕様を境に、戦艦無し、工作機無しの消耗戦を強いられる事になる。(ヴァナルガンド級は、もう少し侵攻可能。また、ヴァナルガンド級を踏み台にし、工作機を用意する事は一応可能)
通過できるようにするには、パワード・サイレンスのジャミングを使うか、亜空間機を使用してキャンセルに向かうかになる。
ただし、キャンセルに向かった機体は、場所によっては二度と戦線には復帰できなくなる。


推奨する戦法としては
・ウォーヘッド、サンデーストライクを使用し、先に占拠地付近の敵を一掃。
・下の入口を選択し、侵攻。順を追ってPOWアーマーを運送。

の二分が良いかと思われる。


二分進行の際、占拠地付近を侵攻するウォーヘッド、サンデーストライクは索敵範囲2の為、衝突に注意。
亜空間バスターを撃たれないように、フレースヴェルグ級を発見し次第破壊する。
回復要員が全く居ない点を配慮しながら進軍する必要がある。

フォースが取るべき行動としては、フォースアタックより射撃すること。フォースアタックを行うと、迎撃に会い、破壊されてしまう。
主に攻撃をしてくるのは、アウル・ライトやフレースヴェルグ級。ナルキッソスは擬態を解除してやると、あまり攻撃を行ってこない。

減り次第、面倒だが戦艦まで戻り、復旧すること。機数を減らさないように。


道中、シューティングスターやストライダー等、奇怪な敵に遭遇する。これらは、擬態機能を持ったナルキッソスという人型兵器によるもの。
一度攻撃してやると、擬態を解除する。
注意すべき点は、射程1〜3まで攻撃、反撃、迎撃全ての兵装を持っている点。フォースアタックはフォースの消耗、ミサイル攻撃は迎撃されるだけ(ただし、バルムンクによる射程外の攻撃は有効)なので、光学兵器で攻撃する事。ただし、反撃は来る。

各敵の対応方法は下記の通り

・トロピカルエンジェル:もろいのでフォースアタックやバルムンク等、高火力を浴びせてやれば散っていく。
・キウイ・ベリィ:序盤で遭遇する為、チャージされる前にキャンセル→破壊。ただし、硬い。
・ガルム級:拡散波動砲や火炎波動砲で各部位含め一掃。ヴァーン砲のキャンセルを忘れずに。フォースアタックでも反撃無しでキャンセルできる。
・ヒュロス:下半分射程2(計6ヘックス)が安全地帯。フォース装着時の場合は、機体本体を安全地帯に入れておけば反撃は来ない。その為、1ヘックス狙いの高威力な光学兵器を打ち込める。
・ストライダー(ナルキッソス):ほぼ確実にバルムンクを先に打たれる。撃たれた機体はすぐに修理し、他の機体で迎撃する。
・シューティングスター(ナルキッソス):上下ルートで遭遇する。前に居る敵陣を殲滅しないと、遠方から波動砲を撃たれる。
・ナルキッソス:射程4を持つストライダーBKかステイヤーで攻撃。無い場合は、複数機体で一斉攻撃。
・フレースヴェルグ級:機体真下、真上(計3ヘックス)が安全地帯。フォースアタックをかますもアリ。波動砲を撃つ際は、中心が射程に入っていなくても食らってくれる。

敵機体のみで見れば、前ミッションのような厄介な敵は少ない為、ゲイルロズよりは優しいはず。
もっとも苦戦、時間を取られるのはアングルボダ級付近。ここを如何に短縮するかが勝利の鍵となる。

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