
| ミッション名 | 突入!グリトニル | ターン数 | 35 |
| ミッション番号 | 23 | マップサイズ | 41x21 |
| サイド | 地球連合軍 | 出撃ユニット情報 | 水上兵器、水中兵器出撃不可 |
| 敵軍 | グランゼーラ革命軍 | 施設数 | 1 |
| 勝利条件 | グリトニルの占領 | 資源数 | ソルモナジウム[0] エーテリウム[0] バルドルゲン[0] |
| 敗北条件 | 旗艦が破壊される、占領機能を持ったユニットの全滅 | トレジャー | No.32 機体軽量化素材 +ソルモナジウム[10] No.33 宇宙空母の設計思想 +ソルモナジウム[10] No.34 白兵戦強化武装 +ソルモナジウム[10] No.35 加速可変システム +ソルモナジウム[10] No.36 超高度パイルの実用化 +ソルモナジウム[10] No.37 人型兵器の研究データ +ソルモナジウム[10] No.38 索敵撹乱システム +ソルモナジウム[10] |
| ミッション発生条件 | 「地球連合軍」ミッションNo.22 攻略後 | ||
| 敵勢力 | パトロクロス[8] アウル・ライト[10] キウィ・ベリィ[2] ヒュロス[5] POWアーマー[9] トロピカル・エンジェル[10] ヘラクレス[3] 工作機[3] ナルキッソス[14] ナルキッソスII フレースヴェルグ級[7] ヨルムンガンド級・改[8] ガルム級 アングルボダ級ワープ仕様 |
クリア後 | ギャラリー「No.48 グリトニル陥落」 トレジャー「No.39 休戦協定締結」 トレジャー「No.40 革命軍司令官の意志」 ムービー「R-TYPE TACTICS II エンディングムービー」 |
| メモ | |||
| 占領ユニット必須 | |||
全体左下(ニ分岐の入り口 上ルート):人型兵器の研究データ
大規模ホール右下:宇宙空母の設計思想
跳躍用カタパルト(右下)入り口上:超硬度パイルの実用化
大規模ホールルート上:機体軽量化素材
跳躍用カタパルト(右上)奥:白兵戦強化武装
終盤下:加速可変システム
終盤上:索敵撹乱システム
広大な敷地、足りない時間。
各所を観光するときは、数回出撃する事になる。
なお、トレジャーは右上を除き、全て占拠地への侵攻ルート上付近にある。
採集順は、最初の二分された入口の上半分最後、画面中央の上下方向のルート上 右下端、右下の寂れた空間の入口付近 上、上下ルート上、アングルボダ級付近、
右上の細いルート 奥、占拠地へ向かうルート上、占拠地とは異なるルートの途中。
35ターンはゲイルロズまではいかずとも、それなりに短い。原因として下記が挙げられる。
・トレジャーを一度に採集しようとする
・中間のアングルボダ級ワープ仕様の存在
・圧倒的な敵数
トレジャーに関しては、時間はかかるが、数回に分けると良い。
敵数については後述の戦法通りならば、なんとか対応可能
厄介なのがアングルボダ級ワープ仕様。
攻撃しようにも、射程内に入らない上、1ターンチャージ、ほぼ即死の威力を持つため、対策を打たなければ移動力2の工作機、ヨルムンガンド級、フォース単体等は通過できない。
ヴァナルガンド級は艦橋を犠牲にすれば通過可能。ただし、後々つっかえる。
つまり、アングルボダ級ワープ仕様を境に、戦艦無し、工作機無しの消耗戦を強いられる事になる。(ヴァナルガンド級は、もう少し侵攻可能。また、ヴァナルガンド級を踏み台にし、工作機を用意する事は一応可能)
通過できるようにするには、パワード・サイレンスのジャミングを使うか、亜空間機を使用してキャンセルに向かうかになる。
ただし、キャンセルに向かった機体は、場所によっては二度と戦線には復帰できなくなる。
推奨する戦法としては
・ウォーヘッド、サンデーストライクを使用し、先に占拠地付近の敵を一掃。
・下の入口を選択し、侵攻。順を追ってPOWアーマーを運送。
の二分が良いかと思われる。
二分進行の際、占拠地付近を侵攻するウォーヘッド、サンデーストライクは索敵範囲2の為、衝突に注意。
亜空間バスターを撃たれないように、フレースヴェルグ級を発見し次第破壊する。
回復要員が全く居ない点を配慮しながら進軍する必要がある。
フォースが取るべき行動としては、フォースアタックより射撃すること。フォースアタックを行うと、迎撃に会い、破壊されてしまう。
主に攻撃をしてくるのは、アウル・ライトやフレースヴェルグ級。ナルキッソスは擬態を解除してやると、あまり攻撃を行ってこない。
減り次第、面倒だが戦艦まで戻り、復旧すること。機数を減らさないように。
道中、シューティングスターやストライダー等、奇怪な敵に遭遇する。これらは、擬態機能を持ったナルキッソスという人型兵器によるもの。
一度攻撃してやると、擬態を解除する。
注意すべき点は、射程1〜3まで攻撃、反撃、迎撃全ての兵装を持っている点。フォースアタックはフォースの消耗、ミサイル攻撃は迎撃されるだけ(ただし、バルムンクによる射程外の攻撃は有効)なので、光学兵器で攻撃する事。ただし、反撃は来る。
各敵の対応方法は下記の通り
・トロピカルエンジェル:もろいのでフォースアタックやバルムンク等、高火力を浴びせてやれば散っていく。
・キウイ・ベリィ:序盤で遭遇する為、チャージされる前にキャンセル→破壊。ただし、硬い。
・ガルム級:拡散波動砲や火炎波動砲で各部位含め一掃。ヴァーン砲のキャンセルを忘れずに。フォースアタックでも反撃無しでキャンセルできる。
・ヒュロス:下半分射程2(計6ヘックス)が安全地帯。フォース装着時の場合は、機体本体を安全地帯に入れておけば反撃は来ない。その為、1ヘックス狙いの高威力な光学兵器を打ち込める。
・ストライダー(ナルキッソス):ほぼ確実にバルムンクを先に打たれる。撃たれた機体はすぐに修理し、他の機体で迎撃する。
・シューティングスター(ナルキッソス):上下ルートで遭遇する。前に居る敵陣を殲滅しないと、遠方から波動砲を撃たれる。
・ナルキッソス:射程4を持つストライダーBKかステイヤーで攻撃。無い場合は、複数機体で一斉攻撃。
・フレースヴェルグ級:機体真下、真上(計3ヘックス)が安全地帯。フォースアタックをかますもアリ。波動砲を撃つ際は、中心が射程に入っていなくても食らってくれる。
敵機体のみで見れば、前ミッションのような厄介な敵は少ない為、ゲイルロズよりは優しいはず。
もっとも苦戦、時間を取られるのはアングルボダ級付近。ここを如何に短縮するかが勝利の鍵となる。