R-TYPE TACTICS 2 -Operation BITTER CHOCORATE- stoicsounds式情報サイト

ミッション:始動!基地建設システム
ミッション名始動!基地建設システム ターン数 40
ミッション番号 5 マップサイズ 22x23
サイド 地球連合軍 出撃ユニット情報 陸上兵器、水上兵器、水中兵器出撃不可
敵軍 グランゼーラ革命軍 施設数 5
勝利条件 相手の基地を全滅 / マップ上の占領ポイントの占領 資源数 ソルモナジウム[???(22)]
敗北条件 自軍基地の全滅 / 自軍旗艦の破壊 トレジャー No.8 基地戦のデータ
ソルモナジウム[10]
ミッション発生条件 「地球連合軍」ミッションNo.4 攻略
敵勢力 POWアーマー[4]
ニーズヘッグ級[3]
ヨルムンガンド級・改[6]
エクリプス試作型[2]
アキレウス[2]
ストライダー[2]
工作機[2]
クリア後 艦長「ターナー艦長」
フォース「FC:クサ」
階級が「大佐」から「准将」へ
メモ
占領可能ユニット必須
建設可能ユニット推奨
特記事項

当ミッションには、占領可能ユニットが必須である。
→この時点で開発できる占領可能ユニットは、工作機のみ。(POWアーマーは初期部隊に含まれているが、生産出来ない)

・建設/解体について

1.建設するには、最低5、最大30のソルモナジウムが必要。
2.建設直後の基地に連結させるように建設はできない。
3.建設直後の基地は行動できない。
4.建設する先のヘックスに、敵が隣接していた場合、建設できない。
5.建設する際に必要物資が不足している場合、作りかけが出来る。作りかけは、物資を与える事によって完成に導く事が出来る。
6.解体すると、建設時に使ったソルモナジウムの半分が回収できる。
7.解体するときは、先端の基地からしかできない。途中からの解体は不可。
8.1ミッション辺り、建設可能な数は30

上記の特性を理解しておこう。

・基地一覧

1.連結
必要ソルモナジウム5、HP145の連結部。機能を持たない。

2.簡易ドック
必要ソルモナジウム20、HPの格納可能なユニット。建設直後から機能。

3.レーダー
必要ソルモナジウム20、HPの広範囲レーダーユニット。建設直後から機能。

4.ミサイル砲台
必要ソルモナジウム30、HPの中威力ミサイルユニット。射程範囲は4-5。建設した次のターンから攻撃可。

5.レーザー砲台
必要ソルモナジウム30、HPの高威力レーザーユニット。射程範囲は2-4。建設した次のターンから攻撃可。

戦術指南

建設メインのマップ。
40ターンが長期に思えるが、実際にプレイすると、40ターンでは、無駄足を踏んでいると足りない。
更に、出撃可能な機体数が6機(ヨルムンガンド級と格納含め)の為、編成を組みにくい。

勝利条件の「相手の基地を全滅 / マップ上の占領ポイントの占領」と聞くと一見ややこしく思えるが、実際に行う事は、右上の基地の破壊と、三箇所の基地の占拠となる。


工作機を3機用意する。POWアーマーを用意するのは、画面左上と右下の基地を占拠する為。
工作機では遅くて間に合わない。
なお、上はニーズヘッグ級。右はヨルムンガンド級のデコイとエクリプスに遭遇する。
ニーズヘッグ級は基地で一掃するとしても、ヨルムンガンド級のデコイとエクリプスは破壊出来ない遠距離になるので、右下に向かうPOWアーマーは捨てる覚悟で。

基本的には、右上へ建設していく。
一定間隔でレーダーをしかけ、敵が遠ければミサイル基地を、近ければレーザー基地を建設する。

中央の基地辺りになると、エクリプスやアキレウス、ストライダーの猛攻にあう。
基地を占拠し、ひたすら建設に励む。レーザー基地を数作れば、敵機が何機来ても駆逐するのは他愛もない。

敵の主力兵器を駆逐したら、更に右上へ建設を進める。
途中で敵のミサイル基地、レーザー基地(おそらく、1機ずつ)が見えてくるが、工作機三機で攻撃基地を徹底して建設すれば、多少反撃に会おうが、破壊される前に破壊できる。

右上へ進み続ければ、ミサイル基地で敵基地を射程内に捉えられる。
そこまでいくと、敵機は攻撃機能を持っていないものばかりの為、一方的に攻撃できる。

建設を積極的に進めても、大体30ターンはかかってしまう為、無駄足は禁物だが、資源を採集するにはうってつけ。

おまけ

当ミッションは資源稼ぎに向いている。下記手順を参考にしてほしい

計240を一気に稼ぐ事が出来る。
3ターンで回収後、降参することで、何度もループ出来る。所要時間もおよそ2分とかなり早め。

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