
| ミッション名 | 跳躍空間を彷徨う緑の恐怖 | ターン数 | 40 |
| ミッション番号 | 後編2 | マップサイズ | 41x18 |
| サイド | グランゼーラ革命軍 | 出撃ユニット情報 | 陸上兵器、水上兵器、水中兵器出撃不可 |
| 敵軍 | バイド軍 | 施設数 | - |
| 勝利条件 | 敵旗艦「グリーンインフェルノ」の破壊 | 資源数 | - |
| 敗北条件 | 旗艦が破壊される | トレジャー | No.44 軌道戦闘機の設計思想 +エーテリウム[10] |
| ミッション発生条件 | 「グランゼーラ革命軍」後編ミッションNo.1 攻略後 | ||
| 敵勢力 | リボー[11] ストロバルト・ボマー[5] ゲインズ[6] グリーンインフェルノ |
クリア後 | ギャラリー「No.35 跳躍空間を彷徨う地獄!」 |
| メモ | |||
| ヘックス占有タイプがワープ空間 | |||
後編始まって二つ目で高難易度。
R-TYPE 3面、或いは、グリーンインフェルノの再現となる。
原作と異なる点は下記の通り。
・一部分の切り離しがあったが、Tacticsではない。
・ノズル下のレーザーが無い。
・前部主砲は復活しない。
・コアの位置は固定。
まず破壊すべきは、後部バーニアと下のリボー、砲台。
バーニアは射程に入らなければ問題にはならないが、邪魔には変わりない。
砲台は射程1が安全地帯。つまり、フォースシュートが有効。
ただし、戦艦全体は常に動いているので、次ターンの位置を考えて攻撃をしなければならない。
なお、この砲台は迎撃機能を持っているので、ミサイル系はあまり有効ではない。
砲台を破壊しつつ進行していくと、ストロバルトボマー、その後にノズル、リボー、ストロバルトボマーに遭遇する。
ノズルは移動後の発射も考えられる為、自軍の配置位置に注意。1ターンチャージなので、一度放たれると連射されてしまう。
ノズル破壊後、前部砲台の攻撃に移行する際、ゲインズからの砲撃を受ける。
デコイを先行させ、ゲインズからの砲撃を誘導、索敵機を前方へ動かし、ゲインズの波動砲をキャンセルさせ続け、破壊する。
砲台に関しては、フォースアタックで十分。弾の形状が変わっているが、威力はほかの砲台と変わらない。
ワイズ・マンの誘導波動砲があれば、柔軟に対応できる。
上部から後方へ侵入する際、戦艦からのZOCに注意。
突入は一段下がった状態から行う。上1ヘックスが空白のときでも通過は可能だが、ZOCの影響で1ヘックスずつしか移動できない。
内部に侵入したら、砲台3機、ゲインズ3機、リボー2機を破壊する。
コアを攻撃できるようになったら、フォースを先行、フォースアタックをかましつつ、他機体でも集中砲火を浴びせる。
残っている砲台から砲撃を受けるが、数機減ったところで、コアへの攻撃は止まらない為、気にしない。
原作に従うならば、ワイズ・マンの誘導波動砲等を使って破壊してあげよう。