R-TYPE TACTICS 2 -Operation BITTER CHOCORATE- stoicsounds式情報サイト

ミッション:体験版:残骸宙域に潜む艦隊
ミッション名体験版:残骸宙域に潜む艦隊 ターン数 25
ミッション番号 1 マップサイズ __mapsize__
サイド グランゼーラ革命軍 出撃ユニット情報 __unittype__
敵軍 __enemyside__ 施設数 __more__
勝利条件 敵旗艦(ヘイムダル級)の撃破 資源数 __resource__
敗北条件 自軍旗艦の破壊 トレジャー 艦船の推進力向上機構+ソルモナジウム10
ミッション発生条件 初期ミッション
敵勢力 フレースヴェルグ級x2、POWアーマーx2、アウル・ライトx2、ホット・コンダクターx3、ディフェンシヴ・フォースx3、ワイズ・マンx2、スタンダード・フォースHx2、ヘイムダル級(旗艦) クリア後 __clear__
メモ
特になし

システム変更要素:進行ゲージが機数に対するパーセンテージで無くなっている。その為、進行度での敵機数想定が難しくなった。
バグ?:たまに変な方向から砲撃が出現し、自軍を攻撃してくる。亜空間内には何も居ないようだが・・・

全機配置して有り余る配置範囲がある当ミッション。艦載するより、全機バラバラに配置したほうが良い。
旗艦はヨルムンガンド級・改にし、フレーズヴェルグ級は前線で使用する。

全フィールドを見渡しても非常に狭い。早々に遭遇する為、待ちうけ作戦を取る。
プリンスダムのデコイは波動砲をチャージ出来るため、開始時に作成しておき、チャージをする。

ある程度前進すると、アウル・ライト、POWアーマー、フレースヴェルグ級に遭遇する。
自軍アウル・ライトを前線に出し、ステイヤーのバルムンク、プリンスダムのミサイル/波動砲で攻撃する。

しばらく待機すると、ディフェンシヴフォース付のホットコンダクター、スタンダードフォースH付のワイズマンが見えてくる。
それまでに、POWアーマー、アウル・ライトを早々に駆逐し、出会い頭の波動砲を避ける。

ホットコンダクター、ワイズマンに対しては、まず直線を避けた状態でのミサイルで、波動砲をキャンセルしておく。
バルムンクを当たれば、2、3機削れるので、敵機数削減も併せて行う。
ここで最も消費してしまうので、如何に自軍損傷を減らすかがカギになる。

全機駆逐後、奥に進むとヘイムダル級に遭遇する。無用心に突っ込むと、移動速度が遅いのも相まって、一気に自軍が崩壊しかねない。
進軍前に補給等を行う。

ヘイムダルを攻略するには、まず艦主砲を攻撃し、チャージをキャンセルしておくこと。
その後、数で押し寄せ、攻撃を分散させておき、プリンスダムによる正面からの波動砲で部位三種を一斉攻撃する。
デコイが残っていれば、爆破していってもOK。

製品版ではもっと余裕で攻略できるだろうが、本体験版では自軍機数の少なさもあり、攻略が非常に難航する。

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